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色情?血腥?暴力?盘点50款备受争议的游戏
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色情?血腥?暴力?盘点50款备受争议的游戏
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发表于 2012-3-7 13:21:43
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前些天发生一件让人哭笑不得的事情让一些主流媒体又开始关注起游戏暴力,一群未成年人没事跑到街上围殴路人。后被警察抓捕,原因竟然是玩一个《暴打路人甲》游戏!
关于游戏肉不肉、露不露、和谐不和谐一直是玩家游戏生涯中备受争议的事情。大人们自然需要一些除了游戏性之外刺激感官的元素,而少年们对这些东西接触过早确实是能引起一些不必要的麻烦。好游戏需要真实,这份真实也让很多游戏成为主流社会舆论炮轰的对象。小编这里要说的是,任何事情都是一个积累的过程,一个游戏所能引导的能量有限,更多坑爹事情的发生其实是家庭与社会的畸形造成的。你认为呢?
下面小编将会列举20多年来备受争议的和谐游戏,相信很多同学也都玩过,那么,你变“坏”了吗?
《国产坑爹网页游戏》
争议原因:情色诱惑+无聊弹窗+内容与事实不符
游戏
,
暴力
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发表于 2012-3-7 13:22:06
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发表于 2012-3-7 13:22:14
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在这里说的是一些盗用情色图片及无聊语言进行宣传的网页游戏,这部分游戏内容大都与宣传时期所用的图片没有半点关系,加上一些如“老婆不在家玩的游戏”等无聊的诱惑词语和极度坑爹的弹窗设定。让众多玩家无不愤慨连连。
《魔兽世界》
争议原因:盒子世界
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发表于 2012-3-7 13:22:29
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发表于 2012-3-7 13:22:37
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作为一款拥有众多粉丝的最成功的网游之一,WOW的国服之路可谓历尽艰辛,从九城到网易(下一站不知道是哪……),从和谐到和谐,只有更和谐,没有最和谐。但正是九城和网易的“作为”,让《魔兽世界》成为全国最遵纪守法的一款网络游戏。
从所有生物被灌注绿色血液,到做任务时遇到的尸体碎块全变绿色豆腐块,再到食尸鬼被击败后尸体断两截的效果被修改为把“面团”拉长,无一不让人既想笑又想哭,真的很无奈。还有远程武器的穿透效果被阉割,被命中时完全像是把武器粘上去的,使得去打会投矛的鱼人时,那效果简直堪称“完美”。另外,各种凄惨、呻吟的音效被直接删除、各种带“血”等相关字眼的名称被删改、亡灵的大多数任务被和谐或取消,这些有的没的阉割产物,真的让玩家无可奈何。
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发表于 2012-3-7 13:22:54
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《劲舞团》
争议原因:激情太过燃烧
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发表于 2012-3-7 13:23:20
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发表于 2012-3-7 13:23:29
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很多人反对劲舞团,认为它是导致青少年“情感失控”的主要原因。从一方面来说,确实如此。毕竟这款游戏提供了青少年互动的平台。但其实有些玩家没有注意到是,不管是早期《传奇》还是后来的《魔兽世界》,一夜情这样的事情发生的难道很少?
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发表于 2012-3-7 13:23:39
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《真人快打》
争议原因:真人,快打!
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发表于 2012-3-7 13:23:54
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发表于 2012-3-7 13:24:10
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上世纪90年代初,美国的街机市场趋于饱和,厂商间的竞争极为惨烈。为了吸引玩家的眼球,游戏厂商各出奇招。《真人快打》标新立异的选用真人出演游戏格斗角色。每名角色都有独特的血腥招式,例如“断头”、“抽骨”和“挖心”等。《真人快打》的上市犹如一块巨石砸入平静的水面,立刻在美国公众中间激起了一场轩然大波,并直接催生了美国娱乐软件分级委员会(游戏分级机构)。透过当时650万美元的销售记录,人们终于认识到了“愈暴力愈卖座”这一颠扑不破的道理。
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发表于 2012-3-7 13:24:20
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《毁灭公爵3D》
争议原因:歧视女性
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发表于 2012-3-7 13:24:39
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发表于 2012-3-7 13:24:48
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第一人称射击游戏的玩家多半不喜欢个性太强的角色,因为他们更愿意将自己想象成游戏中那个拿枪的家伙,这样更有代入感,可3D Realms却反其道而行之,塑造了游戏史上最著名的一个反英雄角色——毁灭公爵。性感、粗野、暴力,这是毁灭公爵的三大特征。宣传画上的他浑身肌肉,留一头军人风格的金色短发,戴一副酷酷的墨镜,歪着嘴,叼着一支粗大的雪茄,手上握着一把金色的“沙漠之鹰”。游戏中的他性情粗野,满口脏话,只对枪和女人感兴趣,而出现在这款游戏中的女人,不是街头妓女就是钢管舞女,不是性感火爆的啦啦队长就是衣衫褴褛的女囚。于是,毁灭公爵很自然地成为了女权主义者的炮轰对象。
《毁灭公爵3D》发售后不久,加拿大女权组织“媒体观察”(Media Watch)撰写了一篇题为“教男孩杀人”的评论文章,称这款射击游戏“如同一家色情商店。主角可以把墙上贴着的色情海报中的女性作为打靶练习的对象,可以把钱塞给妓女,粗俗地对她说‘晃动你的身体,宝贝’,可以开枪打碎教堂的彩色玻璃,还可以去脱衣酒吧玩,命令脱衣舞女把衣服拉下来,露出她们的乳房。”
1999年12月,巴西政府宣布禁售《毁灭公爵3D》,不过并非因为歧视女性,而是因为一个月前发生在该国的一起电影院枪击事件,被认为有可能是对《毁灭公爵3D》第一关中的电影院场景的“实景重演”。
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发表于 2012-3-7 13:25:00
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《侠盗猎车》
争议原因:模拟犯罪(玩过你懂得)
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发表于 2012-3-7 13:25:17
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发表于 2012-3-7 13:25:25
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以现在的眼光来看,“侠盗猎车”初代所用的2D俯视视角显得有些原始,不过该系列备受争议的那些玩法,比如暴力夺车、撞车肇事、杀人放火、争抢地盘等,在这一作中已基本成型,后来的自由城、圣安德烈斯和罪恶都市,也都已经在这一作中亮相,玩家必须累积足够的分数才能进入下一座城市,而分数是靠完成任务获得的。当然,那些任务都不是什么正经活儿,抢劫银行、施行暗杀、制造车祸……完全符合主流媒体在抨击游戏时经常用到的“奖励暴力”的罪名。
不过,当时的DMA Design还不像今天的Rockstar那样有名,游戏的俯视视角也令临场感大打折扣,所以,尽管“侠盗猎车手”初代也被冠上了“犯罪模拟器”和“黑帮训练器”之类的头衔,却并未像《恶煞车手》那样引发英国公众的恐慌。
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发表于 2012-3-7 13:25:37
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《CSol》
争议原因:血腥
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发表于 2012-3-7 13:25:53
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发表于 2012-3-7 13:26:04
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CS可谓是中国FPS游戏的鼻祖之一,因此CSOL在FPS网游中的地位也是相当的高,国服由世纪天成公司代理运营。其全新的生化模式和趋于游戏平衡性的武器,外加CS的游戏基础,使其很快成为国内玩家首选的FPS网游。
正如大家猜测那样,2009年CSol国服僵尸模式推出后,即被阉割了很多该游戏的精髓,红色血液变水泥,就连最最灵魂的僵尸都变成酷似奥巴马的肉体,令国服玩家郁闷不已。随后推出的中国清朝僵尸,都比原僵尸来的真实。其它一些诸如韩国国旗臂章等小细节,也被删除掉了。
无论是绿色水泥的血液,还是让人苦笑的僵尸,都让这款FPS经典游戏变成了一款类儿童网游,因为那些阉割后的僵尸和水泥,真的太“可爱”了。
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发表于 2012-3-7 13:26:13
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《虐杀原型》
争议原因:各种极致杀戮
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发表于 2012-3-7 13:26:28
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发表于 2012-3-7 13:26:38
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单从名字就可以知道,这是一款暴力的游戏。虽说有血不一定代表着血腥,但虐杀中各种把人轰至渣然后再吸收,这样的情景充斥的游戏,想不说它暴力恐怕Alex是不会同意的啊!
虐杀原形当得起它名字中“虐杀”二字,即使是食物链顶端的变异怪兽或者重型装甲战车、武装直升机在变了身的你面前也不堪一击,更别说那些脆弱的人类和低级变异者了,你只需一路飞速奔跑他们就会像虫子一样被碾压无论是血腥程度还是暴力程度都堪称极品。这种效果不仅来源于它重口味的游戏画面,主人公各种变身特技才是暴力元素的主要支点。
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发表于 2012-3-7 13:26:53
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《命运战士》
争议原因:真实的26块“破坏区”。
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发表于 2012-3-7 13:27:09
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发表于 2012-3-7 13:27:17
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《命运战士》拥有一个经典的好莱坞式剧情。1990年代,前苏联遗留下的巨大武器库成为各路犯罪集团的目标。一个由南非白人组成的新纳粹组织盗取了4枚核弹,这是恐怖分子第一次拥有核武器。而老套的“世界警察”则需要拯救世界,不过这一次,他的手段需要凶残一些!
由于使用原创的人物破坏系统,使得游戏所有攻击都会对角色人体造成相应的物理破坏,包括弹孔、刀伤、血迹等,伤痕会一直在人体上保留着,形成血腥而真实的效果。
尤为震撼的是,一些大的破坏会造成可怕的效果,譬如击破腹部会有肠子流出,而把敌人的头轰掉后,就会留下一具颈部只剩大窟窿的无头尸体。这些设定激发了很多玩家出于好奇心理的“虐杀”行为,他们想探究一下,被攻击不同部位的敌人会作出何种反应,以及他们的身体会变成什么样子?引发这种邪恶欲望的《命运战士》由此成为史上最恶名昭彰的游戏之一。
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发表于 2012-3-7 13:27:31
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《帝国时代》
争议原因:种族扩张
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发表于 2012-3-7 13:28:01
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老牌的即时战略类游戏系列,最早出现的时候还能和红警、星际等作品抗衡一下,游戏主要强调的是玩家由弱至强的发展史,玩家也通过发展来过渡到人类社会不同的时代,但是游戏并不是一款和平的发展游戏,文明之间的扩张要通过战争来完成,游戏的目的也是为了消灭到其他的文明,让自己的文明成为这个世界唯一的帝国。乍看起来这款游戏并没有什么大的问题,但是用中国人民是爱好和平的民族,中国人民也不会成为帝国主义,因为这么一个原因,此系列游戏在中国被禁止。
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发表于 2012-3-7 13:28:13
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《足球经理 FM2005》
争议原因:分裂中国
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