楼主: 诸葛不亮
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色情?血腥?暴力?盘点50款备受争议的游戏

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 楼主| 发表于 2012-3-7 13:28:41 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:28:50 | 显示全部楼层
都说足球场是没有硝烟的战场,当时SI被SEGA收购后的第一款足球经理游戏从另外一个侧面了这点,虽说其中没有枪炮,没有核弹,甚至连暴力冲突都没有,但是却能在数据上将中国华丽的分裂。游戏中的地区将中国分成了中华人民共和国、西藏、台湾等几块单独的行政地区,当时一阵爱国的抗议浪潮随之而来,制作人员的解释是使用了大英博物馆某处的地图,众所周知在西方的很多非官方地图以及书籍中西藏等是单独的国家,有人说这是日本人收购的阴谋,也有人说根本就是赤裸裸的文字分裂,抵制这款游戏的也不仅仅有中国玩家,因为西班牙的玩家也发现他们的一个地区被拆分成了国家。

很多玩FM2005的同学都不知道这个事情吧?

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:29:02 | 显示全部楼层
《死或生沙滩排球》

争议原因:乳摇,与色情只有一线之隔

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:29:21 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:29:34 | 显示全部楼层
在大多数的游戏分类中,《死或生沙滩排球》被定位“体育运动类”,可是你无论如何无法想象它和“实况足球”或者“托尼霍克的极限滑板”是一类的游戏。沙滩排球只是一个噱头,正如在“死或生”里,格斗只是一个噱头一样,游戏的主要目的是展示女性美丽身体做出的各种动作。所以在游戏里,服饰的作用是为了遮羞,更是诱惑,如果说“死或生”在角色的服饰上可能还有所顾忌,到了“沙滩排球”这里,就可以名正言顺的使用布料少得不能再少的比基尼了。正如男人的天性使然,很多玩家其实就是冲着欣赏游戏角色的“动作”而去的,所以,如果真的要做一个科学分类的话,《死或生沙滩排球》应该算是“人体欣赏类游戏”,批评者们指责说,这样的游戏有何意义?甚至上升到女权主义等高度进行批判,其实,如果把它当成一本互动的写真集,大家也就可以释然了。
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:29:47 | 显示全部楼层
《侠盗猎魔》

争议原因:五花八门的杀人方法

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:30:12 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:30:19 | 显示全部楼层
认为拿着狙击枪爆头就算暴力游戏的批评者们在《侠盗猎魔》各种稀奇古怪的杀人方法前也许会吓得昏过去。游戏主角是一名被救的死刑犯,他所作的事情就是只身通过一个充满了黑帮、吸毒者、流浪汉和疯子的街区,从各色人等的猎杀追捕中逃生。而导演将通过秘密摄影机把全过程记录下来,作为他的影片素材。

五花八门的工具带来花样翻新的杀人方法,与用狙击枪一枪爆头相比,用一根铁丝慢慢勒死敌人无疑更加残忍。当然,主角要杀这些家伙大都是罪该万死的社会渣滓,这一点与因杀平民而招致非议的GTA有所不同,因此《侠盗猎魔》的杀人方式也可以比GTA变态?因为敌人都是人渣,便无需考虑任何仁慈,这种可怕的“主流”道德观却不只是《侠盗猎魔》所独有的了。

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:30:28 | 显示全部楼层
《喋血街头》

争议原因:无理由、无目的、无责任的杀人。

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:30:44 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:30:52 | 显示全部楼层
《喋血街头》的剧情很简单,主角回家后发现自己的房子被收回,本来就有点精神不太正常的他为了泄愤而大开杀戒。游戏的过程也很简单,就是用机枪、霰弹枪、手雷、喷火器之类的武器满街杀人,杀够一定数量的持武器的NPC后,玩家就可以进入下一关。换句话说,在这款游戏中,玩家纯粹是为了杀人而杀人,没有目的,也不需要任何理由。

《喋血街头》对杀戮行为的赤裸裸的渲染遭到了以参议员约瑟夫·利伯曼为首的公众人物的强烈谴责,游戏被各大零售商联手封杀,在多个国家遭禁。讽刺的是,在开发《邮差》之前,游戏开发商Running With Scissors是一家专门制作儿童游戏的公司,还开发过《猫和老鼠》的超任游戏,后因“对开发儿童题材的授权游戏感到厌倦”,才构思创作了这款惊世骇俗之作。

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:31:04 | 显示全部楼层
《喋血街头2》

争议原因:讽刺主流价值观

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:31:27 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:31:38 | 显示全部楼层
前一代“喋血街头”里的暴力性在本作里发扬光大,自是不必说了,相比之下GTA之类只能算小儿科。不过对于这款游戏的批评不仅仅止于暴力,更因为它含有大量影射现实事件的情节。在游戏里,倒霉的主角要面对各种各样帮派组织的袭击,而这些组织都能在现实中找到影子。带有黑色幽默的味道影射也许有人看了会哈哈大笑,但被影射者可就没什么好脸色了。

一部《喋血街头Ⅱ》,几乎把所有能招惹的麻烦都招惹了。一部以暴力为卖点的游戏敢于拿反游戏暴力人士开涮,这是一种什么样的精神?这是一种死猪不怕开水烫的精神。

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:31:56 | 显示全部楼层
《刺杀肯尼迪》

争议原因:可以用游戏的方式来探究历史的真相吗?

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:32:13 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:32:20 | 显示全部楼层
肯尼迪被刺案,美国历史上最大的谜案之一,几十年来有许许多多关于它的研究论述和影视作品,但没有什么能像这款游戏那样,给人带来如此真切而直接的感受。

游戏公司Traffic Software认为这是一部游戏形式的纪录片,而公众却觉得游戏就是游戏,是一种娱乐,而以娱乐形式来重现如此沉重的题材是不合适的。对于喜爱肯尼迪的人来说,他们无法容忍死者被亵渎,在游戏里被一次又一次的被爆头;而更多人的认为,如此详细精确的重现暗杀细节,是对下一个刺客的危险教唆。游戏就是这样神奇一件东西,人们总是觉得它的正面作用会因为游戏性而被冲淡,而同时又认为它的负面作用会因为游戏性而被加强,至于这种矛盾的看法从何而来,却没人能说得清楚。

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:32:34 | 显示全部楼层
《哥伦拜恩超级大屠杀》

争议原因:重现悲剧,还是为杀戮辩护?

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:32:41 | 显示全部楼层
《哥伦拜恩超级大屠杀》

争议原因:重现悲剧,还是为杀戮辩护?

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:32:57 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:33:05 | 显示全部楼层
1999年的哥伦拜恩校园枪击事件引发了社会对游戏暴力的关注,时隔6年之后,又一款游戏的问世把有关这一事件争议再次推到风口浪尖,这就是《哥伦拜恩超级大屠杀》。

游戏里,玩家扮演两个年轻的杀手埃里克和迪伦,在开头一部分(也是最重要的一部分),描述了两人对即将到来的杀戮精心准备的过程,其中有不少对白和独白,玩家跟随他们的视角经历案发前的重要时刻。接下来的游戏主体部分里,两人进入学校开始杀人,由于画面表现力的原因,这个过程算不上是血腥暴力。而且,作者还加入了一些恶搞的成分。最后两人以自杀结束了生命(就像他们在现实里那样),不过随即他们来到地狱,进行了一番但丁式的游历,最后与撒旦决战,完成了一个传统游戏模式的结局。

游戏放到网上免费下载后,可以想象主流社会对这样一款游戏问世的震惊,舆论普遍认为,它对于杀人行为非但没有批判,反而采取一种晦暗不明甚至支持的态度,会让更多人萌生类似的可怕念头。但作者强调,游戏是要让人们“走出阴影”并且“有所反思”,他认为,弱肉强食的校园丛林才是导致悲剧的原因,希望人们能通过游戏了解杀手为何会走上疯狂之路,并从根本上遏制这种疯狂的再现。

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:33:16 | 显示全部楼层
《恶霸鲁尼》

争议原因:校园暴力以及重口味(你懂得)

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:33:35 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:33:43 | 显示全部楼层
游戏主角叫做詹姆士,绰号“吉米”(James "Jimmy" Hopkins)。如果读过马克·吐温的《坏孩子的故事》就能知道,在美国传统里,“吉米”这个名字就是“坏孩子”的代称。15岁的吉米出身于一个糟糕的家庭,她的老妈先后给他找了5个继父,最近的一个老得可以做他的爷爷。为了和新丈夫欢度蜜月,老妈把吉米扔到一个以混乱而闻名的寄宿制学校Bullworth高中让他自生自灭。新人吉米一到这里就成为众人欺负的对象,不过他并不是省油的灯,在此之前,他已有被N所学校开除的经历,吉米在这儿用拳头和智慧获取了自己应得的地位。

许多人对这款游戏的痛心疾首,其实很多玩家只不过是在虚拟世界里放纵一下现实校园里谨小慎微太久带来的压抑感罢了。除了阴暗的校园之外,有关游戏的另一个争议是“男同”内容,在一个章节里,吉米完成任务后的奖励是获得女孩的亲吻,这时他可以选择去亲吻另一个男生。虽然只是一个细节设定,但足以让家长们为之色变。

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:33:52 | 显示全部楼层
蔷薇法则》

争议原因:未成年人虐待。

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:34:09 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:34:20 | 显示全部楼层
母双亡的少女詹妮弗被关进一家孤儿院,这里的女孩子们之间有个诡异的等级制度,那就是“蔷薇法则”。作为“底层贱民”的詹妮弗,面对的是所有人对她施加的精神和肉体羞辱。

游戏中虽然没有淫秽情节,但诸如捆绑、塞口、淋水、踩踏等等镜头却也是不少的。由于被虐待的是一个楚楚动人的少女,所以这种虐待很容易被人想象带有那么一点情色的成分。看到美少女被折磨会想到什么?是悲天悯人还是OOXX?这是一件淫者见淫、智者见智的事情……

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:34:31 | 显示全部楼层
《末日谜踪:永恒的力量》

争议原因:宗教偏见

 楼主| 发表于 2012-3-7 13:34:47 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-3-7 13:34:55 | 显示全部楼层
一部《耶稣受难记》让梅尔吉布森走在风口浪尖上,同样,一部存着宗教偏见的游戏,也能引起所有宗教人士对此展开激烈的讨论。

许多非基督教的宗教人士和无神论者对这款游戏如此赤裸裸的宣扬“基督教至上”表示愤怒,它在游戏背景故事中显示只有基督教才是正确的,对其他宗教信仰和无神论充满偏见和排斥,这种偏见在游戏系统设置中也表露无遗:一般情况下,一款有着几种势力的RTS会为每一种势力都设计一套单人模式关卡,而在《末日谜踪:永恒的力量》里,玩家玩单人模式的话,唯一的选择就是基督徒们的“苦难军队”——这种强行灌输某种信仰的方法,实在令人感觉不快。

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